Disable In Editor Mode Attribute:可用于任何属性,并且在不处于播放模式时会禁用该属性。仅在播放模式下希望属性可编辑时,请使用此选项。
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class DisableInEditorModeAttributeExample : MonoBehaviour
{
[Title("Disabled in edit mode")]//在Editor模式下灰态对应的属性或字段
[DisableInEditorMode]
public GameObject A;
[DisableInEditorMode]
public Material B;
}