搬砖方法论:接口还是抽象

概念上的区别 抽象是含有,接口是能够。 抽象更多描述的是一个交集、根基的概念,而接口更多表达的是一种功能,一种可随时增删的能力。 接口是首选 语法上接口可以多重继承 使用接口更利于编写 组合优于继承( …

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C# 内存分配&&垃圾回收解析

在学习C#的过程中,大家一定会听说过一些CLR、JIT、LR、什么堆栈分配、内存释放的东西,谈到大家对这些元素的理解,多数都是这些是操作系统里面的东西,值类型、引用类型会和堆栈相关,但是在问到这些提到 …

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C#数据集合解析

在日常开发中数据集合经常的会用到,使用频率较高的例如 List 、Dictionary,在数据集合中每种数据结构都有他们的优缺点,所以今天笔者对常用的数据集合归纳整理,一是防止自己忘记、二是希望能够帮 …

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Unity C#基础之 特性,一个灵活的小工具

特性在框架中的应用也是很普遍,只需要在相应的类、字段、属性、函数等上面加上这个特殊的小东西就会在相应的元素上面添加一些特殊的应用效果,下面就为大家简单的介绍下特性的原理和应用场景 在往期的博客中有介绍 …

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