Unity AssetBundle 运行篇

引言 在上篇 Unity引擎资源管理机制介绍 中,讲解了Unity引擎在Editor下对资源的管理机制。而在游戏开发中,运行时的资源加载与管理是优化性能和提升用户体验的重要环节。Unity 的 Ass …

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Unity引擎资源管理机制介绍

介绍 在开发时有时会对Unity引擎产生一些疑惑。 为什么新创建或者通过版本管理工具拉取的项目,在首打开的时候会加载很久? Library文件夹为什么这么大,可不可以删掉? 项目中的 .meta 文件 …

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