Odin-Inspector-系列教程—–HideIfGroupAttribute

Hide If Group Attribute允许根据条件显示或隐藏一组属性。该属性是组属性,因此可以与其他组属性组合,甚至可以用于显示或隐藏整个组

有组准定有层级,先说单层级,指定的名称既是组的名称,也是对应属性的名称,如果指定的属性的值为true或者不为null,则隐藏对应的组
    public bool Toggle = true;

    [HideIfGroup("Toggle")]
    [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
    public int A, B;
多层级的情况下,组最后的名称为指定属性的名称
    [BoxGroup("Box")]
    public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;

    [BoxGroup("Box")]
    [HideIfGroup("Box/Toggle")]
    public Vector3 X, Y;
也可以特别指定属性的名称
    //要在隐藏组时使用的成员的名称。默认为组的名称,
    //可以通过设置此属性来覆盖。
    [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
    public Rect Rect;
可以设置与指定属性的匹配值,如果匹配,则显示
    //与常规if属性一样,HideIfGroup也支持指定值。
    //您还可以将多个HideIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
    [HideIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = true)]
    public string Name;
完整示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HideIfGroupAttributeExample : MonoBehaviour
{
    public bool Toggle = true;

    [HideIfGroup("Toggle")]
    [BoxGroup("Toggle/Shown Box")]
    public int A, B;

    [BoxGroup("Box")]
    public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;

    [BoxGroup("Box")]
    [HideIfGroup("Box/Toggle")]
    public Vector3 X, Y;

    //与常规if属性一样,HideIfGroup也支持指定值。
    //您还可以将多个HideIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。
    [HideIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)]
    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = true)]
    public string Name;

    [BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border")]
    public Vector3 Vector;

    //要在隐藏组时使用的成员的名称。默认为组的名称,
    //可以通过设置此属性来覆盖。
    [ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]
    public Rect Rect;
}

更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 — Odin Inspector 系列教程

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